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FLASHゲーム構想4
2007年10月17日

体力ゲージの部分がどうしても気になって、ゆっくり見直してみると意外と簡単に気が付きました。
体力が0になったらゲームオーバーのシーンに行きなさいという命令を書く場所が違っていたのです。
ただ見よう見まねで作ってFLASHのアクションスクリプトの仕組みをまだまだ理解できていないことを痛感しました

ゲージの解決だけでは少しさびしいので雲の追加と木のグラフィック変更。
そしてなんとなくそれっぽいタイトルを作ってみました。
・・・
とてもゲームっぽい

ちょっとしばらくグラフィックに凝ることになりそうです。